寛宏藝術|AI 繪動的畫特展II
2026《AI繪動的畫特展》帶著全新內容、更沉浸的互動玩法,強勢回歸。
Group.G團隊今年也再次參與全新畫作的AI執行,跳脫畫框的限制將觀眾帶入畫中互動世界。
我們結合 AI 動態生成、互動道具與後製優化,使每幅作品隨觀眾操作與互動即時變化。透過這種藝術與科技的交織,觀眾不只是欣賞者,更成為畫作的其中一部分,體驗全新沉浸式創作。
Year 2026
Client 睿藝科技藝術有限公司
Contribution AI Animation

01. 

斷頭騎士

當觀眾將頭置於斷頭台,刀片落下的瞬間,藉由 AI 演算法的精準捕捉,畫面中的無頭騎士將提著觀眾的首級出現,透過實體裝置與 AI 生成技術,重現一場充滿緊張和刺激的處刑儀式,讓現場互動在驚悚與驚喜交織的氛圍中,畫下震撼的句點。

02. 

畫中畫

一場打破時空界線的互動藝術體驗。我們利用先進的 AI 生成技術,讓畫框中的梵谷「活」了過來。他以自然流暢的動作與表情,像真實畫家般面對觀眾進行寫生。每一次互動,AI 系統都會隨機生成三種風格來描繪作品。在每一次風格變換中,為觀者創造了充滿驚喜與想像力的互動對話。
 

03. 

呼風喚雨

現場觀眾手持魔杖,揮動之間,畫面中的天氣隨之轉變。微風、暴雨、雷電層層展開。畫面使用經典畫作,並且透過AI 演算,使觀眾在互動中體驗人與自然之間的關係。

04. 

王者之劍

透過實體感測與 AI 影像,當觀眾準備拔出石中劍時,原本徘徊的龍王將破框而出,與觀眾展開一場跨越次元的對峙。這種結合物理回饋與動態生成的敘事手法,將現場互動提升至更為震撼的沉浸維度。

05. 

諾亞方舟

作品透過AI 生成技術,賦予經典故事《諾亞方舟》全新的數位生命。畫面中各式動物的聚集與場景氣候的微小更迭,讓觀眾彷彿身臨其境。

Credits
Organizer| 寬宏藝術
Visual Director| Jason Ling
Visual Project Manager| Kate 33 Wang
Production Company| Group.G
Director| Hans Lin
Project Manager| Kiera Hsiao
AI Artist| 張建文 Kevin 青蛙
Animation| 張建文 Kevin